Eine Übersicht über alle bereitgestellten Script-Bibliotheken finden Sie hier: Lua-Scripts - bereitgestellte Script-Bibliotheken

EXPERIMENTELL

Diese Bibliothek ist noch experimentell und kann sich jederzeit ändern!

encoding

Die Encoding-Bibliothek ermöglicht das Kodieren/Dekodieren von Binärdaten in Strings (bspw. hex/base64).

encoding.encode(encoding: EncodingType, data: string|Buffer): string

Kodiert binäre Strings/Buffer in das gewünschte Format und gibt den kodierten String zurück.

Unterstützte Werte für EncodingType:

  • HEX
  • BASE32
  • BASE32_PADDED
  • BASE64
  • BASE64_URL_SAFE
Beispiel zum Konvertieren von Strings in Base64
local encoding = require "encoding"

local result = encoding.encode("BASE64", "test")
assert(result == "dGVzdA==")

local result = encoding.encode("HEX", "test")
assert(result == "74657374")


encoding.decode(encoding: EncodingType, data: string): Buffer

Dekodiert Strings in das gewünschte Format und gibt die Binärdaten zurück.

Unterstützte Werte für EncodingType:

  • HEX
  • BASE32
  • BASE32_PADDED
  • BASE64
  • BASE64_URL_SAFE
Beispiel zum Konvertieren von Base64 in Binär
local encoding = require "encoding"

local result = encoding.decode("BASE64", "dGVzdA==")
assert(typeof(result) == "buffer")

local str = buffer.tostring(result)
assert(str == "test")


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